[開箱] IROCKS REAL 電競耳機 還原給你真實好聲音

by Mesak

大家有沒有用過一些電競耳機,聽起來低頻聲音較多,在戰爭遊戲中給予許多震撼的感覺,但是我們有時候遊戲玩起來就是兩三個小時,一直持續的重低音轟炸也是很累人的。而且這種耳機,通常一些高頻聲都給得很普通,大部分的細節音效都會被低頻帶走。

這次 IROCKS 推出了 名為 REAL 的耳機,就是想帶給玩家一個真實好聲音的耳機,這次不強調低頻,強調三頻均衡,整體耳機的走向呈現低調乾淨的造型,與耳機的主要功能相互呼應,省去實下流行的發光元素,整個造型走一個樸實的造型。

IROCKS REAL 真實好聲音

耳機採用簡潔的黑白配色,整體畫面只有一個耳機、很明確的設計走向。

IROCKS REAL 真實好聲音

背面可以看到 Real 的字樣,側邊白色大字 irocks LOGO。

IROCKS REAL 真實好聲音

拆開後可以看到耳機採用一個簡單的紙盒包覆,簡單低調的設計。

IROCKS REAL 真實好聲音

盒內的內容物。

  • 耳機類型:耳罩式
  • 耳罩材質:皮質
  • 耳機阻抗:23 ohms
  • 耳機頻率響應:20-40KHz
  • 耳機單體:53 mm
  • 麥克風類型:可拆式降噪
  • 麥克風指向性型式:全指向性
  • 連接介面:3.5mm迷你立體聲插頭(4段)
  • 線長:1.2M + 2.0M 延長轉接線
  • 重量:305g
  • 支援系統:PC / SWITCH / PS4 / XBOX ONE / Wii U / Mac / Mobile
  • 包裝內容物:耳機主體 x 1
  • 說明書 x 1
  • 分離式麥克風 x 1

IROCKS REAL 真實好聲音

耳機本體、可拆式麥克風、一分二延長音源線。

IROCKS REAL 真實好聲音

麥克風採用分離式的設計,不需要使用的時候可拆除,外層包覆一個海綿防噴罩。

IROCKS REAL 真實好聲音

線材附有一分二的延長音源線,長度達到 2m ,針對主機在後側的朋友,長度應該相當足夠。

IROCKS REAL 真實好聲音

耳機本體的線材長度共有 1.2m 採用 3環式的 3.5mm 耳機麥克風線,可支援多種主機、行動裝置、外接裝置等設備。

IROCKS REAL 真實好聲音

所有線材採用編織線設計,線材不會偏硬,也不會過軟,還是有基本的造型硬度在

IROCKS REAL 真實好聲音

耳機向下約 30公分 處,有控制按鈕,可控制麥克風的收音開關,以及音量的大小。

IROCKS REAL 真實好聲音

耳機採用記憶泡棉包覆透氣皮革設計,表面相當的酥軟,冷氣房的配戴下也不會過於悶熱,不過如果本身是比較容易流汗的體質可能就會稍微有點熱氣。

IROCKS REAL 真實好聲音

頭帶部分也採用了相同材質,按壓相當酥軟不會有壓迫感。

IROCKS REAL 真實好聲音

耳機頭帶採用鋁合金支架,配戴上有一定的強度。

IROCKS REAL 真實好聲音

可左彎右彎,不會有太大的問題。

IROCKS REAL 真實好聲音

頭帶的部分,採用全皮革包覆的設計,側邊加上縫線整題造型質感加分,頂部燙印 irocks logo,可說是低調到不行。

IROCKS REAL 真實好聲音

配戴在頭上的樣子。

IROCKS REAL 真實好聲音

耳罩側邊有著相當單純的黑化 LOGO ,低調到只有被光反射到才會微微地發出反射。

麥克風為可彎曲式的設計,插上後不會顯得過於貼近,可以取得一個適當的距離,收音的表現相當清晰,使用的時候旁邊還在收看電視劇,在收音的效果聽來只有微小的對話聲,當然個人針對麥克風發出的指向聲音還是相當的清晰的。

IROCKS REAL 真實好聲音

耳罩本體的尺寸相當的大,搭配 53mm 的單體設計,聲音輸出可達 Hi-Res 等級,大耳罩的設計也不會有壓迫的感覺。

IROCKS REAL 真實好聲音

耳罩本體造型採用全黑化的設計,除了支架可透過反光照射到感受到金屬質感之外,頭帶的皮革包覆,耳罩的消光霧面設計,都讓耳機顯得相當的低調。

irocks Real 耳機力推真實音效,實際上的效果如何。

平常我都是使用入耳式耳機加上耳擴在玩遊戲以及聽音樂。突然換上 irocks Real 耳機,最大的差異就是,入耳式耳機的聲音是直接針對耳道灌入聲音,耳罩的耳機則是包覆耳朵後,用更大的單體呈現聲音。

單就音樂的表現來說,雖然不及音樂耳機的表現,但是基本拿來聽音樂還是可圈可點的,樂器聲跟低音的細節較少,沒有太大的突出,人聲基本在中段的距離,沒有貼近的感覺。

玩遊戲的體驗嘗試了特戰英豪以及 CSGO,這種場景需要相當清晰的聲音表現,配戴 IROCKS REAL 就顯得相當的明亮清晰,以往配戴入耳式的聲音都是直接灌進來,想要聽聲辨位就必須要特別用心的去聽聲音與腳步聲的細小分別, 利用 IROCKS REAL的呈現,位置以及距離遠近就顯得相當的明顯。

測試的影片:

利用這個影片收聽腳步聲的遠近,以往採用入耳式的分別只有大聲以及小聲的區別,在 30 米以後的腳步聲就顯得沒有特別的分別。採用 REAL耳機,除了大小聲之外,還多了空間感,可以區別出遠近的感覺。

如果還沒習慣遊戲中的距離分別,可以利用影片的錄製來做聲音的練習。

IROCKS REAL 雖然說是還原真實的聲音,但是主要還是針對遊戲作為設計,減少以往耳機特有的強化低音,強調三頻均衡的表現,聲音呈現的空間定位感明確,算是在這個價位區間的遊戲耳機中,能夠表現得相當不錯的一款遊戲耳機,如果有興趣的朋友,可以到有展示的店家試戴試聽看看。

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